Jouer à Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Super Nintendo) en ligne

Console Super Nintendo Genre RPGStratégie Joueurs
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Commandes

Vous pouvez modifier les commandes en cliquant sur la fenêtre de jeu, puis en sélectionnant « Paramètres des contrôles ».

Joueur 1

WASD
Déplacement Du Curseur/de L’unité
L
Valider/continuer/faire Défiler Le Texte
K
Annuler
I
Statut
J
Accélérer Le Curseur/vue De La Carte
Caps Lock
Parcourir Châteaux/unités
;
Parcourir Châteaux/unités
Enter
Démarrer/carte
R Shift
Continuer

Émulateur

Q
Avance rapide
E
Rembobiner
4
Ralenti
1
Enregistrement rapide
2
Chargement rapide
3
Changer d’emplacement
Capture d’écran de Fire Emblem: Genealogy of the Holy War sur Super Nintendo

Présentation et principe du jeu

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War est un RPG tactique au tour par tour situé sur le continent de Jugdral. Le joueur commande d’abord l’armée de Sigurd, puis celle de son fils Seliph, au fil d’une guerre marquée par les rivalités politiques, les lignées sacrées et les trahisons. Chaque chapitre demande de déployer ses unités sur un vaste champ de bataille, de repousser les forces ennemies et de prendre leurs châteaux.

La campagne couvre deux générations. Les relations et les mariages formés durant la première partie déterminent les enfants disponibles par la suite, ainsi que leurs caractéristiques, aptitudes, Sang sacré et objets hérités. Les cartes regroupent plusieurs fronts et forteresses, ce qui oblige à anticiper les renforts, le terrain, les longues distances et la mobilité supérieure de la cavalerie.

Commandes et prise en main

La croix directionnelle déplace le curseur et les unités, tandis que les boutons servent à valider les ordres, annuler une action, consulter les statistiques ou afficher la carte. La phase du joueur alterne avec la phase ennemie, et chaque unité peut se déplacer, combattre, discuter, échanger des objets ou s’emparer d’un château. Les armes possèdent un nombre d’utilisations limité et peuvent être réparées contre de l’argent. L’arène permet de gagner de l’expérience et des fonds, mais les personnages vaincus disparaissent généralement de façon définitive. Le jeu propose uniquement une campagne en solo, sans mode coopératif ni affrontement entre joueurs.

Version et particularités

Cette version reprend l’édition japonaise sur Super Famicom avec les textes du jeu traduits en anglais. Les cartes, personnages, mécaniques et événements restent ceux de la version originale japonaise, mais la traduction anglaise ne provient pas d’une localisation officielle de Nintendo. Aucun nom de patch ni numéro de révision précis n’est identifié.

Sortie et crédits

Le jeu est sorti au Japon le 14 mai 1996 sur Super Famicom. Développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, il constitue le quatrième épisode de la série Fire Emblem. Il n’a bénéficié d’aucune commercialisation officielle en France ni d’une traduction française, et reste connu sous le titre international Fire Emblem: Genealogy of the Holy War.

Version
fire-emblem-seisen-no-keifu_japan_english.smc
Statut
Jouable dans le navigateur
Mis à jour
21 juillet 2026

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