ゴーストバスターズ2(ファミコン)をブラウザでプレイ

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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動/照準/車線変更/速度調整
K
攻撃または決定
J
ジャンプまたはブックボム使用
Enter
トラップ設置または開始
R Shift
プレイヤー人数選択

プレイヤー2

移動/照準/車線変更/速度調整
Num .
攻撃または決定
Num 0
ジャンプまたはブックボム使用
Num +
トラップ設置または開始
Num -
プレイヤー人数選択

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版ゴーストバスターズ2のゲームプレイ画面

概要と遊び方

ゴーストバスターズ2は、映画第2作を題材にした横スクロール中心のアクションゲームです。プレイヤーはゴーストバスターズの一員となり、マンハッタン美術館の肖像画から復活しようとする大王ビーゴを阻止するため、ニューヨーク各地でゴーストと戦います。

全7シーンで構成され、徒歩で進むアクション、ECTO-1Aを運転するドライブ、自由の女神を操作する場面、美術館での最終決戦へと展開します。残機は後のシーンにも引き継がれるため、各場面を確実に突破することが重要です。

操作方法と基本システム

徒歩シーンではスライムブロワーで敵を攻撃し、直接倒せないゴーストや物体はゴーストトラップで捕獲します。ドライブシーンでは車線変更や加減速、ジャンプを使い分け、シールド、武器強化、画面内の敵を一掃するボムを回収します。自由の女神の場面ではトーチから弾を放ち、ブックボムで画面全体を攻撃できます。開始時の残機は4で、ロゴを20個集めると1人増加し、残機数とロゴ数は次のシーンへ持ち越されます。2人プレイは同時協力ではなく、同じシーンを交代で攻略する方式です。

バージョン情報

本作は、Imagineeringが開発した英語表示の北米NES版で、徒歩、ドライブ、自由の女神などを組み合わせた全7シーンの構成です。日本で発売されたHAL研究所開発のNEWゴーストバスターズ2とは別作品で、視点やステージ構成、ゴースト捕獲の仕組みも異なります。

発売情報と制作クレジット

1990年にNES向けとして発売され、開発はImagineering、発売はActivisionが担当しました。このバージョンは日本では発売されておらず、日本国内では内容の異なるNEWゴーストバスターズ2がファミコン向けに展開されました。

バージョン
ghostbusters-ii_usa_verified.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年8月1日

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