ジョイメカファイト(ファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール ファミコン ジャンル 格闘 プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動
K
パンチ
J
キック
Enter
ポーズ
R Shift
ロボット選択ページ切り替え

プレイヤー2

移動
Num .
パンチ
Num 0
キック

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版ジョイメカファイトのゲームプレイ画面

概要と遊び方

ジョイメカファイトは、悪の科学者イワン・ワルナッチ博士が率いるロボット軍団に、お笑いロボのスカポンが立ち向かう対戦型格闘ゲームです。頭や胴体、手足を独立したパーツとして動かす表現により、ファミコン作品ながら大型ロボットの滑らかなアニメーションを実現しています。

1Pクエストは全4ステージで構成され、最初はスカポンのみを操作します。ステージ1で倒したロボットは修理されて仲間となり、以降の戦いで使用可能になります。物語を進めて高難度をクリアすると対戦モードの使用キャラクターが増え、最終的に36体のロボットを選べます。

操作方法と基本システム

十字ボタンで移動、ジャンプ、しゃがみ、ガードを行い、Aボタンでパンチ、Bボタンでキックを繰り出します。方向入力との組み合わせで強パンチ、足ばらい、投げ、空中攻撃、機体ごとの必殺技を使用できます。攻撃を受けるとヒットポイントメーターが減り、空になるたびにハートを1つ失います。すべてのハートを先に失った側が敗北です。1Pクエストのほか、1P VS COM、1P VS 2P、COM VS COMを収録し、2人同時の対戦に対応していますが、協力プレイはありません。

バージョン情報

本作は日本国内向けに発売されたオリジナルのファミリーコンピュータ版です。メニュー、ストーリー、技の説明は日本語で収録されています。海外NES向けの正式なカートリッジ版や、後年配信されたバーチャルコンソール版、Nintendo Switch Online版ではありません。

発売情報と制作クレジット

1993年5月21日に任天堂からファミリーコンピュータ用ソフトとして発売されました。開発は任天堂開発第一部が担当し、日本での正式タイトルは『ジョイメカファイト』です。

バージョン
joy-mech-fight_japan.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年8月1日

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