バイオメタル(スーパーファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール スーパーファミコン ジャンル アクションシューティング プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動
K
ショット
J
GAM起動
L
GAM展開
;
GAMスマッシュ
Enter
ポーズ

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
スーパーファミコン版バイオメタルのゲームプレイ画面

概要と遊び方

バイオメタルは、アテナが手がけたスーパーファミコン向けの横スクロールシューティングです。プレイヤーは戦闘機MF-92GXハルバードを操作し、生物と機械が融合した敵勢力バイオメタルに立ち向かいます。

全6ステージを自動スクロールで進み、敵編隊を処理しながら補給アイテムで武器を強化し、各ミッションのボス撃破を目指します。特徴は攻防一体のGAMシステムで、シールド、周囲攻撃、突撃攻撃を状況に応じて使い分ける判断が攻略の軸になります。ブラウザで手軽に遊べる、SFC横STG好き向けの一本です。

操作方法と基本システム

方向キーで移動し、Bでショットを撃ちます。YでGAMを起動し、AでGAMを広げ、RでGAMを撃ち出して攻撃できます。GAMは防御にも攻撃にも使えますが、展開中はエネルギーを消費し、収納中に回復します。通常ショットやミサイルは補給アイテムで強化でき、敵の出現位置とGAMゲージの管理が生存に直結します。プレイ人数は1人用で、難易度はEasy、Normal、Hardから選べます。

バージョン情報

収録されているのは海外版で、BGMには2 Unlimited関連の楽曲が使われています。日本版のオリジナル曲とは雰囲気が異なるため、サウンド面でも海外版ならではの印象があります。

発売情報と制作クレジット

日本版タイトルはバイオメタル。開発はアテナで、日本では1993年3月19日に発売されました。海外版はActivisionが販売を担当した、アーケード移植ではないスーパーファミコン世代のオリジナルシューティングです。

バージョン
bio-metal_europe_verified.smc
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年8月1日

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