概要と遊び方
バイオメタルは、アテナが手がけたスーパーファミコン向けの横スクロールシューティングです。プレイヤーは戦闘機MF-92GXハルバードを操作し、生物と機械が融合した敵勢力バイオメタルに立ち向かいます。
全6ステージを自動スクロールで進み、敵編隊を処理しながら補給アイテムで武器を強化し、各ミッションのボス撃破を目指します。特徴は攻防一体のGAMシステムで、シールド、周囲攻撃、突撃攻撃を状況に応じて使い分ける判断が攻略の軸になります。ブラウザで手軽に遊べる、SFC横STG好き向けの一本です。
操作方法と基本システム
方向キーで移動し、Bでショットを撃ちます。YでGAMを起動し、AでGAMを広げ、RでGAMを撃ち出して攻撃できます。GAMは防御にも攻撃にも使えますが、展開中はエネルギーを消費し、収納中に回復します。通常ショットやミサイルは補給アイテムで強化でき、敵の出現位置とGAMゲージの管理が生存に直結します。プレイ人数は1人用で、難易度はEasy、Normal、Hardから選べます。
バージョン情報
収録されているのは海外版で、BGMには2 Unlimited関連の楽曲が使われています。日本版のオリジナル曲とは雰囲気が異なるため、サウンド面でも海外版ならではの印象があります。
発売情報と制作クレジット
日本版タイトルはバイオメタル。開発はアテナで、日本では1993年3月19日に発売されました。海外版はActivisionが販売を担当した、アーケード移植ではないスーパーファミコン世代のオリジナルシューティングです。