パイロットウイングス(スーパーファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール スーパーファミコン ジャンル スポーツ プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

操作を有効にするには、先にゲーム画面をクリックしてください。

プレイヤー1

WASD
操縦とメニュー選択
L
加速または機体ごとの動作
K
減速またはブレーキ
Caps Lock
視点変更またはミサイル発射
;
視点変更またはミサイル発射
Enter
開始とポーズ
R Shift
コンティニュー選択

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
スーパーファミコン版パイロットウイングスのゲームプレイ画面

概要と遊び方

パイロットウイングスは、スーパーファミコン初期の任天堂製スカイスポーツゲームです。プレイヤーはフライトクラブの訓練生となり、ライトプレーン、スカイダイビング、ロケットベルト、ハンググライダーなどの課題に挑み、得点を重ねてライセンス取得を目指します。

速さを競うだけのゲームではなく、高度、速度、風、進入角度、着地の正確さを読みながら操作するのが見どころです。後半にはヘリコプターを使った救出ミッションもあり、ブラウザで手軽に遊びながら、スーファミらしい回転・拡大縮小表現を味わえます。

操作方法と基本システム

1人用のスコア制ゲームで、各種目ごとに操作感と攻略のコツが変わります。ライトプレーンでは加減速と着陸姿勢、スカイダイビングでは落下姿勢とパラシュート展開、ロケットベルトでは噴射と慣性、ハンググライダーでは風と高度管理が重要です。リング通過、目標への着地、時間、角度、精度などで評価され、一定以上の得点で次の訓練へ進みます。進行状況はパスワードで再開できます。

バージョン情報

このブラウザ版では、ゲーム内のメニューや教官の説明が英語表示です。内容は日本でも知られるスーパーファミコン版『パイロットウイングス』と同系統のプレイで、操作説明を確認しながら進めれば問題なく遊べます。

発売情報と制作クレジット

スーパーファミコン版は任天堂から発売され、開発は任天堂EADが担当しました。日本では1990年12月21日に登場した、スーパーファミコン初期を代表する任天堂タイトルのひとつです。

バージョン
pilotwings_europe_verified.smc
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年7月1日

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