Visão geral e jogabilidade
Jill assume a liderança dos Red Dozers e parte atrás dos Skullkers para recuperar o Red Diamond, roubado de sua família. No comando de uma máquina equipada com uma grande broca, ela enfrenta inimigos, rompe paredes e aciona mecanismos em fases de ação e plataforma.
A campanha reúne onze fases ambientadas em fábricas, museus, túneis e bases inimigas. Áreas concluídas podem ser revisitadas com brocas mais fortes para abrir passagens escondidas e encontrar tesouros. Mapas comprados na loja liberam fases secretas.
Controles e mecânicas
Jill pode pular, agachar e executar uma investida rasteira. L e R giram a broca em sentidos opostos para atacar, quebrar blocos, rebater alguns projéteis e operar parafusos, elevadores e outras máquinas. Cada fase começa na primeira marcha, e duas engrenagens temporárias permitem chegar até a terceira. O dano reduz a energia, enquanto continuar após um game over custa 50 Chips. A mesma moeda compra Energy Tanks, brocas permanentes e mapas. O jogo é exclusivo para um jogador e inclui um modo oculto com apenas um ponto de energia.
Versão e detalhes
Esta é a edição norte-americana em inglês para Game Boy Advance, identificada pelo código AGB-V49E-USA e pela revisão interna 0. Ela não contém textos em português brasileiro. O cartucho original possui um motor de vibração que reage ao uso da broca e a determinados eventos.
Lançamento e créditos
A Game Freak desenvolveu Drill Dozer, lançado pela Nintendo na América do Norte em 2006. O jogo havia estreado no Japão em 2005 com o título Screw Breaker: Gōshin Dorirurero. Não houve uma versão física oficial localizada para o Brasil.