Visão geral e jogabilidade
Aladdin atravessa Agrabah usando uma cimitarra e um estoque limitado de maçãs para enfrentar os guardas de Jafar. A aventura para um jogador combina ação lateral e plataformas em cenários inspirados no filme da Disney.
As dez fases passam pelo mercado, pelo deserto, pelas masmorras, pela Caverna das Maravilhas, pelo interior da lâmpada e pelo palácio de Jafar. A progressão inclui chefes, uma fuga entre lava, um percurso de tapete mágico, pontos de controle e fases bônus liberadas por fichas do Gênio ou de Abu.
Controles e mecânicas
A cimitarra cobre o combate corpo a corpo, enquanto as maçãs funcionam como projéteis consumíveis. Aladdin pode correr, agachar, subir por cordas e se agarrar a postes ou varais. A fumaça da lâmpada indica a energia, e vasos azuis marcam os pontos de controle. Gemas podem ser trocadas por tentativas extras ou desejos. Os níveis Practice, Normal e Difficult alteram os recursos iniciais e o desafio.
Versão e detalhes
Esta é a edição comercial americana em inglês para Sega Genesis, no padrão NTSC-U. Ela possui o código de produto MK-1058 e a identificação interna MPR-15750-S, sem revisão indicada. O lançamento brasileiro da TecToy é uma edição regional separada.
Lançamento e créditos
- Ano: 1993
- Desenvolvimento: Virgin Games, Inc.
- Publicação: Sega of America
- Apoio de animação: Walt Disney Feature Animation Florida
- Lançamento no Brasil: TecToy