Visão geral e jogabilidade
Bionic Commando é um jogo de ação da Capcom para NES, bem no estilo Nintendinho. Você controla Ladd Spencer em uma missão para invadir território inimigo, resgatar Super Joe e impedir o projeto Albatros.
O diferencial é que o personagem não pula. Para avançar, é preciso usar o braço biônico, se prender em tetos e plataformas, subir e balançar sobre buracos. A ação combina tiros, escolha de rotas e uma movimentação bem própria, indicada para quem curte desafio retrô com controles diferentes do comum.
Controles e mecânica
O direcional move o personagem, permite agachar, entrar por portas, mirar o braço e controlar o balanço. O botão A lança o braço biônico na horizontal, para cima ou na diagonal, dependendo da direção pressionada. O botão B dispara a arma equipada, e Start usa o item especial selecionado.
O mapa de helicóptero liga áreas de combate, áreas neutras e encontros vistos de cima. Antes das missões, você escolhe arma, proteção, acessório e comunicador. As salas de comunicação dão pistas, liberam caminhos e mostram mensagens inimigas. Ao coletar balas, a energia máxima aumenta. Em áreas neutras, atirar faz os guardas virarem inimigos. O jogo é para 1 jogador.
Versão e detalhes
A versão jogável é a edição americana de NES, com textos em inglês e o título Bionic Commando. Em relação à versão japonesa de Famicom, referências nazistas explícitas foram trocadas por nomes e símbolos fictícios. A estrutura de missões, o braço biônico e o sistema de equipamentos permanecem os mesmos.
Lançamento e créditos
A versão de NES foi lançada na América do Norte em dezembro de 1988. O jogo foi desenvolvido e publicado pela Capcom. A trilha sonora é creditada a Junko Tamiya, sob o nome Gondamin.