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Captura de pantalla de Destiny of an Emperor para NES

Resumen y jugabilidad

Destiny of an Emperor es un RPG por turnos para NES de Capcom, inspirado en el manga Tenchi o Kurau de Hiroshi Motomiya. Liu Bei, Guan Yu y Zhang Fei empiezan enfrentándose a los Turbantes Amarillos y acaban formando un ejército para intentar unificar China.

Su rasgo más distintivo es que cada general representa una tropa. La cantidad de soldados funciona como vida y también influye en la fuerza de combate. Pueden viajar hasta siete generales, con cinco activos en batalla, y las victorias permiten ganar experiencia, mejorar el equipo, aumentar las tropas y reclutar a ciertos comandantes derrotados.

Controles y mecánica

Es un juego para 1 jugador. La cruceta sirve para moverse y elegir opciones, A abre comandos, confirma e interactúa, y B cancela, corrige órdenes o detiene el ataque total. SELECT muestra el estado del grupo y START inicia la partida. La aventura avanza por pueblos, castillos, puertas y mazmorras cortas. Las tácticas gastan Tactical Points, mientras que la comida se consume al caminar por el mapa; si se agota, los soldados empiezan a caer.

Versión y detalles

La versión jugable es la edición norteamericana de NES en inglés. Está basada en el Famicom japonés Tenchi o Kurau de 1989 e incluye guardado con batería para hasta tres partidas en el History Book.

Lanzamiento y créditos

La versión japonesa apareció en 1989 y la edición norteamericana llegó en septiembre de 1990. Capcom se encargó del desarrollo y la publicación. Tokuro Fujiwara figura como productor, con diseño de juego de Yoshinori Takenaka y Yoshiki Okamoto.

Versión
destiny-of-an-emperor_usa_verified.nes
Estado
Jugable en línea
Actualizado
5 de julio de 2026

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