개요와 게임 방식
Destiny of an Emperor는 캡콤의 NES용 턴제 RPG입니다. 유비, 관우, 장비가 황건적과 맞서 싸우는 데서 시작해, 장수를 모으고 세력을 넓히며 중국 통일을 향해 나아갑니다.
이 게임의 핵심은 장수와 병력 관리입니다. 각 장수는 하나의 부대를 뜻하며, 병사 수가 체력과 공격력에 영향을 줍니다. 최대 7명의 장수가 동행할 수 있고, 전투에는 5명이 참가합니다. 승리하면 경험치와 장비를 얻고 병력을 키우며, 일부 적 장수를 아군으로 영입할 수도 있습니다.
조작 방법과 기본 시스템
1인용 게임입니다. 방향키로 이동과 메뉴 선택을 하고, A 버튼으로 명령을 열거나 결정, 대화를 진행합니다. B 버튼은 취소, 전투 명령 수정, 총공격 중지에 사용합니다. SELECT는 부대 상태 확인, START는 게임 시작입니다. 진행은 마을, 성, 관문, 짧은 던전을 따라가는 방식입니다. 책략은 Tactical Points를 소비하고, 필드를 걸을 때마다 식량이 줄어듭니다. 식량이 바닥나면 병사 수가 감소하므로 보급 관리가 중요합니다.
버전 정보
플레이 가능한 버전은 영어로 된 북미 NES판입니다. 1989년 일본 패미컴으로 나온 Tenchi o Kurau를 바탕으로 하며, History Book에 최대 3개의 저장 파일을 남길 수 있습니다.
출시 정보와 제작진
일본판은 1989년에 출시되었고, 북미판은 1990년 9월에 나왔습니다. 개발과 발매는 캡콤이 맡았습니다. 프로듀서는 Tokuro Fujiwara, 게임 디자인은 Yoshinori Takenaka와 Yoshiki Okamoto가 담당했습니다.