Resumen y jugabilidad
LIVE A LIVE es un juego de rol de Square para Super Famicom con una estructura poco habitual: en lugar de seguir a un solo héroe durante toda la aventura, propone varios capítulos con protagonistas, épocas y objetivos distintos.
Cada historia cambia el ritmo y el tipo de desafío, con escenarios que van de la supervivencia prehistórica a la infiltración, el wéstern, la ciencia ficción o las artes marciales. Es un JRPG de culto ideal para quien quiera descubrir una rareza de la era de 16 bits jugando directamente en el navegador.
Controles y mecánica
El control usa cruceta para moverse, botones de confirmar y cancelar, menú y vista de mapa. Los combates son por turnos sobre casillas, así que la posición, el alcance de las técnicas, la distancia al enemigo y el momento de actuar importan mucho. Es una aventura para 1 jugador, con sistemas y objetivos que cambian según el capítulo.
Versión y detalles
Esta versión se basa en el original japonés de Super Famicom y utiliza la traducción fan al inglés de AGTP. Permite jugar la aventura completa en inglés manteniendo la estructura y el estilo del lanzamiento original.
Lanzamiento y créditos
El juego apareció en 1994 para Super Famicom y fue desarrollado por Square. Su mezcla de capítulos independientes, ambientaciones variadas y combate táctico lo convirtió en uno de los RPG más singulares de la compañía en los 16 bits.