Panoramica e stile di gioco
LIVE A LIVE è un gioco di ruolo di Square per Super Famicom con una struttura insolita per un JRPG dell’epoca. Invece di seguire una sola campagna lineare, propone diversi capitoli con protagonisti, epoche e obiettivi distinti.
Ogni storia cambia ritmo e atmosfera, passando dalla preistoria al Giappone feudale, dal western alla fantascienza fino alle arti marziali. È un titolo cult dei 16 bit adatto a chi cerca un RPG vario, compatto e giocabile direttamente nel browser.
Comandi e meccaniche di gioco
Il movimento usa la croce direzionale, con pulsanti per confermare, annullare, aprire il menu e consultare la mappa. I combattimenti sono a turni su griglia: posizione, portata degli attacchi, distanza dai nemici e tempismo contano molto. L’esperienza è per giocatore singolo, con obiettivi e sistemi che cambiano da capitolo a capitolo.
Versione e dettagli
Questa versione si basa sull’originale giapponese per Super Famicom e usa la traduzione amatoriale in inglese di AGTP. Permette di giocare l’avventura completa in inglese mantenendo struttura e stile della versione originale.
Uscita e crediti
Il gioco uscì nel 1994 per Super Famicom ed è stato sviluppato da Square. La combinazione di storie indipendenti, ambientazioni molto diverse e combattimenti basati sul posizionamento lo rende ancora oggi uno dei JRPG più particolari dell’era 16 bit.