Présentation et principe du jeu
Air Fortress est un jeu d’action et de tir sur NES, jouable en solo, développé par HAL Laboratory. Vous incarnez Hal Bailman, envoyé avec son Light Blaster pour neutraliser huit immenses forteresses qui menacent la planète Farmel.
Chaque mission alterne entre deux rythmes. L’approche se joue comme un shoot them up à défilement, avec ennemis, obstacles et objets à récupérer. Une fois à l’intérieur, le jeu devient plus posé : il faut explorer les couloirs, trouver le réacteur central, le détruire, puis s’échapper avant l’effondrement. La gestion de l’énergie, des tirs spéciaux et du trajet de retour compte autant que les réflexes. Le jeu se lance directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à déplacer le Light Blaster ou à guider Hal avec son jetpack. Le bouton A tire le rayon, le bouton B utilise le Crash Beam, et Start met la partie en pause. Dans les forteresses, les tirs ordinaires consomment aussi de l’énergie : il faut donc éviter le gaspillage, ramasser les barrières et les munitions, et profiter des moments d’arrêt pour récupérer un peu d’énergie. Les mots de passe permettent de reprendre la progression entre les huit forteresses.
Version et particularités
La version jouable ici est l’édition nord-américaine de Air Fortress sur NES, avec des textes en anglais. Le cœur du jeu reste centré sur l’approche en tir, l’exploration de la forteresse, la destruction du réacteur et la fuite finale.
Sortie et crédits
Air Fortress est sorti sur NES en Amérique du Nord en 1989. Le jeu a été développé par HAL Laboratory et publié par HAL Laboratory avec HAL America. Satoru Iwata en est le producteur, tandis que Hiroaki Suga signe la direction et la programmation.