Présentation et principe du jeu
Airwolf est un jeu d’action en hélicoptère sur NES, inspiré de la série des années 80 connue en France sous le nom Supercopter. Aux commandes de l’appareil, vous partez derrière les lignes ennemies pour mener 20 missions de sauvetage, récupérer les prisonniers et quitter la zone d’opération.
Le jeu alterne vue cockpit, lecture de carte, combats contre avions et missiles, gestion du carburant et atterrissages délicats. Son intérêt vient autant de la navigation et des ressources limitées que du tir: il faut surveiller les dégâts, choisir ses ravitaillements et se poser proprement pour tenir jusqu’à la fin de la mission. Airwolf se joue ainsi dans le navigateur comme un jeu de mission exigeant, plus tactique qu’un simple shoot’em up.
Commandes et prise en main
Le jeu se joue à 1 joueur. La croix directionnelle sert à tourner, changer d’altitude et placer l’hélicoptère pendant les atterrissages. Le bouton A tire avec la mitrailleuse de 30 mm, tandis que le bouton B lance les missiles. Start augmente la vitesse, Select la réduit, et Start avec Select met la partie en pause.
Le tableau de bord affiche le carburant, les dégâts, les missiles, les prisonniers secourus et le score. Tous les prisonniers doivent être récupérés avant de franchir la limite de la mission. Détruire les tours de contrôle limite les décollages ennemis depuis les aérodromes proches, tandis que les stations de ravitaillement restaurent le carburant, réparent les dégâts et redonnent des missiles.
Version et particularités
Cette version NES a été développée par Beam Software et éditée par Acclaim Entertainment. Elle se distingue du jeu Famicom japonais portant le même titre, qui prend la forme d’un shoot’em up à défilement horizontal.
Sortie et crédits
Airwolf est sorti en juin 1989. Le développement est signé Beam Software Pty. Ltd. et l’édition Acclaim Entertainment. Le jeu est prévu pour 1 joueur.