Présentation et principe du jeu
The Legend of Zelda est le premier épisode de la série et un jeu d’action-aventure sur NES. Ganon s’est emparé de la Triforce de la Force, et Link doit explorer Hyrule pour retrouver les huit fragments de la Triforce de la Sagesse avant d’atteindre le dernier labyrinthe et de sauver la princesse Zelda.
L’aventure repose sur l’exploration libre, les combats en temps réel et la découverte de secrets. Grottes, marchands, passages cachés et neuf donjons récompensent l’observation et les essais. Cœurs, épées plus puissantes, anneaux, bombes, boomerang, arc, bougie, flûte, radeau et échelle permettent de progresser. Une fois la quête terminée, une Second Quest plus difficile propose des secrets déplacés et des donjons remaniés.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace Link dans quatre directions. Le bouton A sert à attaquer à l’épée, tandis que le bouton B utilise l’objet équipé. START ouvre l’inventaire pour changer d’équipement, et SELECT met la partie en pause. Avec toute sa vie, l’épée lance un rayon, et le bouclier bloque de nombreux projectiles de face lorsque Link n’attaque pas. C’est une aventure pour 1 joueur, bien adaptée à une exploration en ligne directement dans le navigateur.
Version et particularités
Cette version NES affiche les textes du jeu en anglais. La fonction de micro de l’édition japonaise Famicom Disk System n’est pas présente ici ; dans cette version, les Pols Voice se vainquent avec des flèches. Le cœur de l’aventure reste celui du Zelda classique sur NES.
Sortie et crédits
Le jeu est d’abord sorti au Japon en 1986 sur Famicom Disk System, puis en version NES occidentale en 1987. Il a été développé par Nintendo R&D4 et publié par Nintendo.