Présentation et principe du jeu
Donkey Kong Country 2: Diddy’s Kong Quest est un jeu de plateformes sur Super Nintendo et la suite directe de Donkey Kong Country. Donkey Kong a été enlevé par Kapitaine K. Rool, et Diddy Kong part avec Dixie Kong à travers l’Île Crocodile pour le sauver.
Les niveaux misent sur des sauts précis, des tonneaux, des ennemis, des lettres K-O-N-G, des salles bonus, des Kremkoins, des amis animaux et des boss. L’épisode est apprécié pour ses stages plus denses, ses nombreux secrets et le contraste entre Diddy, rapide et agile, et Dixie, capable de ralentir sa chute avec sa queue de cheval.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer, B permet de sauter et Y sert à courir, attaquer, ramasser et lancer. Avec A, un Kong peut porter son partenaire puis le lancer pour atteindre une zone haute, toucher un ennemi ou révéler un passage caché. X permet de descendre d’un ami animal, Start met le jeu en pause et Select change de personnage. Les modes 2 joueurs ne sont pas coopératifs en simultané: Team partage Diddy et Dixie entre les joueurs, tandis que Contest compare la progression et le temps.
Version et particularités
La version jouable est basée sur l’édition européenne Super Nintendo. Elle propose notamment le français et conserve l’aventure classique avec ses niveaux, ses secrets, ses amis animaux et ses combats de boss.
Sortie et crédits
Le jeu est sorti en 1995 sur Super Nintendo. Il a été développé par Rare Limited et publié par Nintendo.