Présentation et principe du jeu
Gradius III est un shoot ’em up horizontal de Konami sur Super Nintendo. Vous pilotez le Vic Viper face aux forces Bacterion, avec des vagues ennemies, des passages serrés, des pièges de décor et des boss à franchir étape après étape.
Le cœur du jeu repose sur la jauge d’armement propre à la série : ramasser des capsules, faire avancer le curseur, puis activer la bonne amélioration au bon moment. Vitesse, missiles, laser, options et bouclier changent fortement la façon d’aborder chaque section. Jouable directement dans le navigateur, il se prête bien aux runs courts comme à l’apprentissage des routes.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace le vaisseau, tandis que le tir et les missiles partent ensemble avec la configuration de base. Un bouton séparé active l’amélioration actuellement sélectionnée sur la jauge. Vous pouvez choisir des sets d’armes prédéfinis ou créer votre propre configuration dans le mode Edit. Le mode deux joueurs se joue à tour de rôle, sans coopération simultanée.
Version et particularités
La version jouable est l’édition nord-américaine SNES de l’adaptation officielle de Gradius III sur console. Les menus sont en anglais, mais l’action reste immédiate, avec des options de difficulté et l’édition d’armement propres à cette version de salon.
Sortie et crédits
Gradius III est d’abord sorti en arcade en 1989. La version SNES nord-américaine a été publiée en 1991. Le développement et l’édition ont été assurés par Konami.