Présentation et principe du jeu
Super Aleste est un shoot ’em up vertical sur Super Nintendo. Aux commandes du chasseur ED-057, vous traversez 12 zones remplies de vagues ennemies, d’obstacles, de tirs à esquiver et de boss à abattre.
Le jeu mise surtout sur son système d’armes souple. Huit types d’armes peuvent être récupérés, renforcés et ajustés avec le Shot Control, ce qui donne plus de poids au choix des bonus et à la gestion de la puissance. C’est un classique 16-bit rapide, taillé pour le score et jouable directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à déplacer le vaisseau, Y tire, B lance une bombe, R modifie le Shot Control et SELECT change la vitesse. Le jeu se joue en solo, avec un Standard Game complet et un Short Game plus court pour viser le score. Les armes montent du niveau 0 au niveau 6. Les capsules changent ou renforcent l’arme équipée, les capsules vertes augmentent le niveau immédiatement, et les bombes nettoient l’écran des ennemis et des tirs. En cas de dégât, la puissance de l’arme peut baisser, ce qui rend la gestion des bonus essentielle.
Version et particularités
La version jouable est l’édition nord-américaine Super Nintendo, affichée sous le titre Space Megaforce. En France et en Europe, le jeu est connu sous le nom Super Aleste. Les différences portent surtout sur le titre et certains éléments de présentation, tandis que le cœur du jeu reste le même: 12 zones, huit armes et le Shot Control.
Sortie et crédits
Super Aleste est sorti en 1992 sur Super Nintendo. Le jeu a été développé par Compile et édité par Toho. Il appartient à la série Aleste et propose une action solo centrée sur les réflexes, le choix des armes et la recherche du score.