Présentation et principe du jeu
Harvest Moon est une simulation de ferme sur Super Nintendo et le premier épisode de la série. Le joueur hérite d’une exploitation laissée à l’abandon et doit remettre les terres en état, planter des cultures, élever des animaux, vendre sa production et améliorer peu à peu la ferme.
Chaque journée est limitée par le temps, l’endurance, la météo et les saisons. Entre les travaux des champs, les soins aux animaux, les passages au village, la cueillette en montagne, les fêtes, les relations et le mariage, la progression repose surtout sur une bonne organisation. C’est un classique rétro idéal pour découvrir les bases de la formule ferme et vie de village.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer dans la ferme, le village et la montagne. A permet de confirmer, parler ou ramasser, Y utilise un outil ou un objet, et X change l’objet tenu. B sert à annuler ou à effectuer des actions de déplacement, L appelle le chien, R appelle le cheval, et Select affiche l’état du personnage. Le jeu se joue en solo et reste jouable directement dans le navigateur.
Version et particularités
La version jouable est l’édition européenne Super Nintendo de Harvest Moon. Elle reprend la base du titre japonais Bokujō Monogatari, avec la même boucle de ferme, de gestion quotidienne et de vie rurale.
Sortie et crédits
La version européenne est sortie en 1998 sur Super Nintendo et a été publiée par Nintendo. Le jeu a été développé par Amccus. Au Japon, le titre original sur Super Famicom a posé les bases de la série Harvest Moon, ensuite liée en Occident au nom Story of Seasons.