テトラ・スター THE FIGHTER(ファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール ファミコン ジャンル シューティング プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
自機の移動
K
選択中のサイドアームを発射
J
ザッパーを発射
Enter
一時停止
R Shift
サイドアーム切り替え

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版テトラ・スター THE FIGHTERのゲームプレイ画面

概要とゲーム内容

宇宙歴2090年、友好条約を結んでいたバアル帝国が地球への攻撃を開始する。極秘開発された特殊戦闘機テトラ・スターで出撃し、ニューヨーク防衛から敵帝国中枢への進攻まで、全7ステージの作戦を遂行する。画面奥へ進む疑似3D方式で、空中の敵機と地上目標を撃破しながら戦場を突破する。

ステージ間には日本語の会話と作戦説明が入り、戦闘中の行動によって後の展開が変化する。都市施設の防衛、ナビゲーターロボットの救出、味方部隊の援護など、敵の全滅以外にも達成条件が設定されている。作戦結果は会話や登場人物の運命、エンディングにも反映される。

ゲームシステムと操作感

十字ボタンで機体を上下左右に動かし、Bボタンで通常武器のザッパー、Aボタンで選択中のサイドアームを発射する。SELECTで特殊武器を切り替え、STARTで一時停止する。サイドアームには、地上を広く攻撃するWID、空中敵を追尾するAAM、地上へ投下するNAP、溜め撃ちが可能なBIOがある。

特殊武器の弾数は限られており、対応するメモリーカプセルで補充する。BIOは溜めるほど威力が上がるが、過度に充填すると一時的に発射できなくなる。敵撃破や味方の生存状況が得点に反映され、被弾や接触で残機を失う。ゲームオーバー後はカウント中にSTARTを押すとコンティニューできる。

バージョン情報

日本国内向けに発売された原版で、作戦説明、イベント会話、分岐に関わる文章は日本語で表示される。

発売情報とクレジット

  • 発売年: 1991年
  • 開発元: ホームデータ/ディスコ
  • 発売元: タイトー
  • 機種: ファミコン
バージョン
tetrastar-the-fighter_japan.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年10月15日

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