Présentation et principe du jeu
En 2035, Soma Cruz se réveille dans le château de Dracula au cours d’une éclipse solaire et cherche un moyen de s’en échapper. Ce jeu d’action-aventure à progression de jeu de rôle repose sur l’exploration d’un vaste château interconnecté, rempli de passages verrouillés, de salles secrètes, de boutiques, de points de sauvegarde, de téléporteurs et de boss.
Soma gagne de l’expérience, améliore son équipement et absorbe les âmes de certains ennemis pour obtenir de nouvelles attaques, des bonus et des capacités de déplacement. Ces pouvoirs permettent d’atteindre des zones auparavant inaccessibles. Les actions accomplies en fin de partie et les âmes équipées déterminent plusieurs conclusions. Terminer l’aventure débloque notamment le mode Difficile, le Boss Rush, le mode Julius et le New Game+.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à déplacer Soma et à s’accroupir, A permet de sauter et B d’attaquer avec l’arme équipée. Les âmes offensives déclenchent des attaques, les âmes gardiennes produisent des effets continus, les âmes enchantées accordent des bonus passifs et les âmes de capacité ajoutent des techniques de déplacement. Les points de vie indiquent la santé de Soma, tandis que les points de magie, qui se régénèrent, alimentent les pouvoirs des âmes. Les armes varient en vitesse, en portée et en puissance, alors que les armures et accessoires modifient les caractéristiques. Les ennemis vaincus rapportent de l’expérience et peuvent laisser de l’or, des objets, de l’équipement ou une âme. Le Boss Rush enchaîne les combats de boss et mesure le temps total.
Sortie et crédits
- Année de sortie : 2003
- Développement : Konami Computer Entertainment Tokyo
- Édition : Konami
- Plateforme d’origine : Game Boy Advance
- Sortie européenne : 9 mai 2003
- Titre japonais : Castlevania: Akatsuki no Minuet