線上玩 惡魔城曉月圓舞曲(Game Boy Advance)

主機 Game Boy Advance 類型 RPG冒險動作 遊玩人數
遊戲載入中…

雲端存檔

操作方式

點一下遊戲畫面並選擇「控制設定」,即可變更按鍵。

玩家 1

WASD
移動與蹲下
K
跳躍
J
武器攻擊
Space
使用能力魂
L
使用守護魂
Enter
開啟狀態選單
R Shift
顯示地圖

模擬器

Q
快轉
E
倒轉
4
慢動作
1
快速儲存狀態
2
快速載入狀態
3
切換狀態儲存欄
惡魔城曉月圓舞曲(Game Boy Advance)的遊戲畫面截圖

遊戲介紹與玩法

惡魔城曉月圓舞曲是以日版 Game Boy Advance 遊戲為基礎的繁體中文翻譯版本。故事發生在 2035 年,來須蒼真與青梅竹馬前往白馬神社觀賞日全食,卻在失去意識後醒於神祕城堡。玩家操作蒼真探索城內各區域,擊敗怪物與頭目,尋找逃脫方法,並查明他新獲得力量的來源。

城堡由相互連通的區域構成,取得新的移動能力後便能返回先前無法進入的地點。擊倒敵人可累積經驗值,也有機會取得金錢、道具、裝備與怪物魂魄。武器、防具和飾品會改變角色能力,而特定魂魄與遊戲後期的行動會影響結局。完成主線後可解鎖困難模式、頭目連戰、尤里烏斯模式、繼承部分內容的再次遊玩,以及 NOUSE 和 NOSOUL 等限制玩法。

操作方式與基本系統

方向鍵用於移動與蹲下,A 鍵跳躍,B 鍵以目前裝備的武器攻擊;按住上方向並按 B 鍵可使用子彈魂,R 鍵啟動守護魂,L 鍵則操作已取得的能力魂。子彈魂提供主動攻擊,守護魂會持續消耗魔力產生效果,附魔魂提供被動加成,能力魂則增加移動與探索技巧。HP 歸零時遊戲結束,MP 會逐漸恢復並供魂魄能力使用。主要冒險、困難模式、頭目連戰與尤里烏斯模式皆為單人玩法;通信功能僅用於在兩台主機之間交換戰術魂,並非合作或對戰模式。頭目連戰以完成時間計算表現。

版本資訊

本版本以日版 GBA 遊戲為底本,將劇情、選單、裝備與魂魄說明等文字翻成繁體中文。核心玩法、操作方式與遊戲模式沿用日版內容,沒有明確資料顯示另有難度、數值或關卡結構調整。

發售資訊與製作團隊

  • 發售年份:2003 年
  • 日本發售日:2003 年 5 月 8 日
  • 開發團隊:Konami Computer Entertainment Tokyo
  • 發行商:Konami
  • 原始平台:Game Boy Advance
  • 日文原名:Castlevania 暁月の円舞曲
  • 台灣常用名稱:惡魔城曉月圓舞曲
版本
castlevania-akatsuki-no-minuet-japan-translation-chinese-traditional.gba
狀態
可在瀏覽器中遊玩
已更新
2026年8月1日

加入討論

名稱和留言為必填,電子郵件為選填。