Présentation et principe du jeu
Fighter’s History est un jeu de combat en un contre un de Data East sur Super Nintendo, adapté de l’arcade de 1993. Une invitation signée par le mystérieux « K » réunit des combattants venus de différents pays pour le Great Fighter’s Competition.
Son idée marquante est le système de points faibles. Chaque personnage possède une zone vulnérable : la frapper plusieurs fois peut étourdir l’adversaire et affaiblir sa défense. Cela donne aux combats un côté tactique, avec de l’observation et du placement en plus des réflexes.
Commandes et prise en main
Les combats reposent sur les déplacements, les sauts, l’accroupissement, la garde, les coups de poing, les coups de pied et les projections au corps à corps. Les attaques existent en versions faibles, moyennes et fortes. Le mode CPU se joue en manches, le mode Versus permet d’affronter un autre joueur, et le mode Survival oppose deux équipes de cinq combattants jusqu’à élimination complète.
Version et particularités
Cette version Super Nintendo reprend le principe du jeu d’arcade dans un format adapté à la console. Elle se prête aussi bien aux parties rapides dans le navigateur qu’aux duels à deux joueurs.
Sortie et crédits
La version arcade est sortie en 1993, puis l’adaptation Super Nintendo en 1994. Le jeu a été développé et édité par Data East.