ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタ(ファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール ファミコン ジャンル RPGアクションアドベンチャー プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動とメニューカーソル
J
剣攻撃・長押しでフォース蓄積・選択アイテム使用
K
選択中の術使用・装備決定
Enter
ステータス表示・サブ画面からシステムメニュー
R Shift
装備・術・アイテム画面

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版ゴッド・スレイヤー はるか天空のソナタのゲームプレイ画面

概要と遊び方

文明崩壊から100年後、コールドスリープから目覚めた青年は、救世主の伝説に導かれて荒廃した世界を旅する。町で情報や装備を集め、フィールドや洞窟を探索しながら、人物との会話、アイテムの受け渡し、ボス戦を通じて物語を進めていく。

冒険の鍵となるのは、風・火・水・雷の4本の剣。対応する玉や腕輪を入手するとフォースが強化され、敵への攻撃だけでなく、岩壁や氷壁の破壊、川を渡るための足場作りにも使える。4人の賢者から授かる術は、回復、移動、状態異常の治療、変身などに活用する。

操作方法と基本システム

剣は連続攻撃に加え、力を溜めてフォースを放てる。チャージした力は移動中も保持でき、剣ごとの属性相性を考えて敵や仕掛けに対応する。最上位のフォースや術はMPを消費する。

敵を倒すと経験値と所持金を獲得し、レベル上昇や装備の購入で能力を伸ばせる。毒、麻痺、石化、呪いといった状態異常があり、HPが0になるとゲームオーバーになる。1人用で、2つのセーブデータに対応している。

バージョン情報

本作は1990年に日本で発売されたファミリーコンピュータ版で、タイトル、会話、メニューは日本語。北米では同年にCrystalisの名称で発売された。後年のゲームボーイカラー版とは異なるオリジナル版にあたり、物語や構成を再編集した移植版の要素は含まれない。

発売情報と制作クレジット

  • 日本発売日:1990年4月13日
  • 開発:SNK
  • 発売:SNK
  • 対応機種:ファミリーコンピュータ
  • プレイ人数:1人
バージョン
god-slayer-haruka-tenkuu-no-sonata_japan.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年9月8日

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