Überblick und Spielprinzip
Nach fünf Meteoriteneinschlägen verschwindet Max auf dem Planeten Phantarion. Im Quest-Modus übernimmt Bomberman die Suche, erkundet zusammenhängende Gebiete und Ortschaften und dringt in feindliche Basen ein.
Bomben beseitigen Gegner und Hindernisse, legen Gegenstände frei und lösen raumbezogene Aufgaben. Ausrüstung verbessert Feuerkraft, Bombenlimit, Tempo und Schutz. Sammelbare Karabons verleihen Spezialfähigkeiten und treten in optionalen Kämpfen über drei Runden an.
Steuerung und Spielmechanik
Herzen zeigen die Lebensenergie an, Medizin heilt erlittenen Schaden und besiegte Bosse erhöhen die maximale Energie. Im Battle-Modus kämpfen bis zu vier Personen per Game Link gegeneinander; mit einem Spielmodul sind ebenfalls Partien für bis zu vier Teilnehmer möglich. Acht Arenen verwenden Hindernisse wie Förderbänder, Eisflächen, Minen, Röhren und Teleporter. Power-ups erweitern Explosionen, erhöhen das Bombenlimit und schalten Techniken zum Treten, Schlagen, Tragen oder Reihenlegen von Bomben frei.
Version und Besonderheiten
Diese Version ist die englischsprachige nordamerikanische Game-Boy-Advance-Fassung mit dem Produktcode AGB-ABSE-USA. In Nordamerika und Europa erschien das Spiel als Bomberman Tournament; die japanische Ausgabe trägt den Titel Bomberman Story.
Veröffentlichung und Entwicklung
Hudson Soft entwickelte das Spiel für den Game Boy Advance, Activision veröffentlichte es 2001 in Nordamerika und Europa. Die europäische Veröffentlichung folgte am 10. August 2001.