Présentation et principe du jeu
Dragon Quest I & II réunit les deux premiers épisodes de la série dans une compilation de RPG au tour par tour pour Super Famicom/SNES. Dans Dragon Quest I, un héros solitaire parcourt Alefgard pour affronter le Dragonlord; dans Dragon Quest II, l’aventure s’élargit avec une équipe lancée contre la menace de Hargon.
C’est une bonne porte d’entrée pour découvrir les racines de la saga dans une version 16 bits plus lisible et plus agréable à prendre en main. On explore des villes, châteaux, grottes et cartes du monde, on parle aux habitants pour obtenir des indices, on achète de l’équipement, on apprend des sorts et on progresse au fil des combats et des objectifs de l’histoire.
Commandes et prise en main
Les touches directionnelles servent à se déplacer et à naviguer dans les menus. A permet de valider, B d’annuler, X ouvre le menu des commandes, et Y sert d’action rapide pour parler, examiner ou ouvrir une porte. Les combats se jouent au tour par tour avec niveaux, or, équipement, sorts, objets et rencontres aléatoires. La compilation se joue uniquement en solo.
Version et particularités
La version jouable ici est la traduction anglaise par RPGOne de la compilation japonaise Super Famicom/SNES. Les deux jeux sont inclus, mais les textes en jeu sont en anglais.
Sortie et crédits
La compilation est sortie en 1993 sur Super Famicom. Elle a été développée par Chunsoft et publiée par Enix.