Présentation et principe du jeu
Breath of Fire II est un RPG de fantasy de Capcom sur Super Nintendo, deuxième grand épisode de la série. Ryu est oublié par son village lorsqu’il est enfant, puis devient plus tard Ranger avec Bow, avant qu’une accusation de vol ne l’entraîne dans une intrigue plus vaste autour des dragons, des démons et de la religion.
L’aventure alterne exploration en vue de dessus, villes, donjons, carte du monde et combats au tour par tour. C’est un RPG 16 bits dense, pensé pour les joueurs qui aiment recruter des alliés, gérer l’équipement, préparer leur groupe et profiter de systèmes annexes comme la chasse, la pêche, la construction de ville et la fusion chamanique, jouable directement dans le navigateur.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à déplacer le personnage et le curseur. A valide les commandes, permet de parler et d’interagir; B annule; X ouvre le menu; Y utilise le pouvoir spécial du personnage en tête; L et R changent l’ordre du groupe; SELECT affiche la carte. Les combats reposent sur des commandes classiques comme attaquer, lancer un sort, utiliser une capacité, employer un objet, défendre ou fuir. Jusqu’à quatre personnages peuvent combattre dans l’équipe active, avec des formations qui influencent les positions. Le jeu se joue en solo.
Version et particularités
La version jouable est l’édition européenne SNES, avec textes à l’écran en anglais. Elle conserve la structure d’un RPG Super Nintendo classique, sans mode multijoueur ajouté.
Sortie et crédits
Breath of Fire II a été développé par Capcom. La version européenne sur SNES est sortie en 1996 et a été publiée par Laguna.