Überblick und Spielprinzip
Baby Boomer ist ein seitlich scrollender NES-Shooter mit Zielcursor. Der kleine Boomer krabbelt automatisch durch Friedhöfe, Höhlen, Minen und andere gefährliche Bereiche, während du Gegner, Hindernisse und bestimmte Teile der Umgebung abschießt.
Der Reiz liegt in der Mischung aus Lightgun-Action und kleinen Rätselmomenten. Manche Objekte öffnen Wege, bauen Brücken oder stoppen Fallen, wenn du sie triffst. Gleichzeitig musst du Milchflaschen für die Energieleiste finden und Goldnuggets einsammeln lassen, statt einfach alles wegzuschießen.
Steuerung und Spielmechanik
Mit dem Steuerkreuz bewegst du den Zielcursor, mit A feuerst du und mit Start pausierst du das Spiel. Die Milchleiste sinkt laufend und wird durch Milchflaschen aufgefüllt. Zwölf gesammelte Goldnuggets bringen ein Extraleben. Das Spiel unterstützt den NES Zapper, lässt sich aber auch per normalem Controller spielen. Im Koop-Modus übernimmt ein zweiter Spieler einen weiteren Zielcursor zur Unterstützung.
Version und Besonderheiten
Spielbar ist die nordamerikanische NES-Fassung von Color Dreams. Es handelt sich um ein unlizenzierte Veröffentlichung mit englischer Bildschirmtexte, aber das Spielprinzip ist klar auf schnelle Zielerfassung und Reaktion ausgelegt.
Veröffentlichung und Entwicklung
Baby Boomer erschien 1989 und wurde von Color Dreams entwickelt und veröffentlicht. Programmierung und Grafik stammen von Jim Meuer, Musik und Sound von John Borchert.