ベビーブーマー(ファミコン)をブラウザでプレイ

コンソール ファミコン ジャンル シューティングパズル プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

操作を有効にするには、先にゲーム画面をクリックしてください。

プレイヤー1

WASD
照準移動
K
ショット
Enter
ポーズ

プレイヤー2

第2照準移動
Num .
ショット

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版ベビーブーマーのゲームプレイ画面

概要と遊び方

ベビーブーマーは、海外NES向けに作られた横スクロール型の照準シューティングです。赤ん坊のBoomerは自動で進むため、プレイヤーは照準を動かして敵や飛来物、危険な仕掛けを撃ち、安全な道を作っていきます。

墓地、洞窟、鉱山などを進む中で、背景の一部を撃つと橋ができたり、進路が変わったり、罠を止められたりします。単に撃ち続けるだけでなく、補給アイテムや金塊の扱いを見極めるパズル寄りの攻略感が特徴です。

操作方法と基本システム

方向キーで照準カーソルを動かし、Aボタンでショット、Startでポーズします。ミルクびんを取るとミルクゲージを補給でき、金塊を12個集めると残機が増えます。NES Zapperにも対応していますが、通常のコントローラー操作でも遊べます。2人協力プレイでは、もう1人が別の照準で援護します。

バージョン情報

本作は北米NES向けの非公認リリースです。日本語版ではなく、ゲーム内表記は英語ベースですが、操作と目的はシンプルでブラウザでも遊びやすい内容です。

発売情報と制作クレジット

1989年にColor Dreamsが開発、発売しました。プログラムとグラフィックはJim Meuer、音楽とサウンドはJohn Borchertが担当しています。

バージョン
baby-boomer_unl_proper-verified.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年7月1日

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