Présentation et principe du jeu
Baby Boomer est un jeu de tir à défilement horizontal sur NES, pensé autour d’un curseur de visée. Boomer, un bébé qui avance tout seul, traverse cimetières, grottes, mines et autres zones dangereuses pendant que le joueur élimine les ennemis, les pièges et certains éléments du décor.
Le jeu se distingue par son mélange d’action façon pistolet optique et de petites interactions de puzzle. Tirer sur le bon objet peut créer un pont, modifier le chemin ou neutraliser un danger. Il faut aussi surveiller la jauge de lait, récupérer les biberons et laisser Boomer ramasser les pépites d’or pour gagner des vies supplémentaires.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle déplace le curseur de visée, le bouton A permet de tirer et Start met la partie en pause. Le NES Zapper est pris en charge, mais le jeu se joue aussi avec une manette classique. En coopération, un second joueur contrôle un autre curseur pour couvrir davantage de menaces. Les niveaux avancés demandent de bons réflexes, du timing et un peu de mémorisation.
Version et particularités
Cette version correspond à la sortie nord-américaine NES de Color Dreams, publiée sans licence officielle. Les textes sont en anglais, mais l’action repose surtout sur la visée, la réaction et la lecture des obstacles, ce qui la rend facile à prendre en main dans le navigateur.
Sortie et crédits
Baby Boomer est sorti en 1989, développé et édité par Color Dreams. La programmation et les graphismes sont signés Jim Meuer, avec John Borchert à la musique et aux effets sonores.