Présentation et principe du jeu
Chrono Trigger est un grand classique du RPG sur Super Nintendo. L’aventure commence lors de la fête du millénaire, quand un accident entraîne Marle dans le passé et pousse Crono dans une histoire de voyage temporel qui traverse la préhistoire, le Moyen Âge, un futur en ruines et d’autres époques.
Le rythme reste très fluide pour un RPG 16 bits : les ennemis sont visibles sur le terrain et les combats se lancent directement dans le décor. L’équipe compte jusqu’à trois personnages actifs, avec des techniques propres qui peuvent se combiner en attaques doubles ou triples. La position des ennemis compte aussi, car certaines actions touchent une ligne, une zone circulaire ou un groupe proche. Les quêtes optionnelles, les fins multiples et le New Game+ donnent envie d’y revenir après l’histoire principale.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à déplacer les personnages et à naviguer dans les menus. A valide les commandes, permet de parler, d’examiner, d’ouvrir les coffres et d’entrer dans les portes. B sert à courir et à annuler, X ouvre le menu, Y change de personnage, SELECT affiche la carte du monde et START met la partie en pause. L et R servent notamment aux choix liés aux époques de la machine temporelle. Les combats utilisent l’Active Time Battle avec les réglages Active et Wait. Le jeu se joue en solo, sans mode versus ni coopération.
Version et particularités
Cette version jouable dans le navigateur repose sur l’édition nord-américaine Super Nintendo. Les textes à l’écran sont en anglais, tandis que la progression, les combats, les commandes et la structure générale restent ceux du Chrono Trigger d’origine.
Sortie et crédits
Chrono Trigger est sorti en 1995 sur Super Nintendo et a été développé et publié par Square. En France, il reste surtout connu comme un RPG culte longtemps associé à l’import et aux amateurs de grands classiques 16 bits.