Présentation et principe du jeu
EarthBound est un RPG au tour par tour sur Super Nintendo, avec Ness comme héros. Après la chute d’une météorite près de sa maison à Onett, l’aventure l’entraîne avec ses compagnons à travers des villes, des routes, des déserts et des lieux de plus en plus étranges pour affronter Giygas.
Le jeu se distingue par son univers moderne et décalé, ses pouvoirs PSI, ses ennemis visibles à l’écran et ses huit sanctuaires liés à la progression principale. Longtemps connu comme un RPG culte en Europe, il se prête bien à une partie en ligne dans le navigateur pour découvrir son ton très particulier.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle sert à se déplacer et à naviguer dans les menus. A permet de parler, examiner et valider, B annule ou ferme les fenêtres, X ouvre la fenêtre de commandes et Y affiche la carte. L sert de raccourci pratique pour parler ou examiner avec un seul bouton.
Les combats se jouent par commandes, avec des actions comme attaquer, utiliser PSI, choisir des objets, défendre, espionner ou prier selon le personnage. Le compteur de PV descend progressivement après un gros coup, ce qui peut laisser le temps de soigner avant qu’un personnage ne tombe. Les ennemis très faibles peuvent être vaincus instantanément quand l’équipe est assez forte. La sauvegarde passe par les téléphones, et l’argent se gère avec des distributeurs automatiques et des dépôts bancaires. Le jeu est prévu pour 1 joueur.
Version et particularités
Il s’agit de la version nord-américaine de EarthBound sur SNES. Elle est basée sur le jeu japonais MOTHER2 ギーグの逆襲, avec des textes et des noms en anglais.
Sortie et crédits
La version japonaise est sortie en 1994 sous le titre MOTHER2 ギーグの逆襲, puis la version nord-américaine est parue en 1995 sous le titre EarthBound. Le jeu a été édité par Nintendo et développé par Ape Studios et HAL Laboratory.