超惑星戦記 メタファイト(ファミコン)をブラウザでプレイ

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クラウドセーブ

操作方法

操作を有効にするには、先にゲーム画面をクリックしてください。

プレイヤー1

WASD
移動・照準・入口に入る
K
ジャンプ・手榴弾・向き固定
J
主砲・ガン・下入力併用でウェポン発射
Enter
ゲーム開始・サブ画面切替
R Shift
メタル・アタッカー乗降

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替

概要と遊び方

万能車両メタル・アタッカーを操り、全8エリアを探索してインベム暗黒星団の首領ゴウズを目指す。横視点のフィールドでは車両で走行、跳躍、射撃を行い、入口ではパイロットのケイン・ガードナーが降車して見下ろし型ダンジョンへ進む。

ダンジョンのボスを倒すと、ホバー飛行、水中移動、壁面走行などのオプションを獲得できる。新しい能力で障害を越え、既存エリアを行き来しながら探索範囲を広げていく。

操作方法と基本システム

メタル・アタッカーは主砲と数量制ウェポンで戦い、ケインはガンと手榴弾を使う。耐久力を示すPOWが尽きると1機を失い、残機がなくなるとゲームオーバーとなる。

ホバーにはHOVエネルギーを消費する。トップビューではGUNゲージが高いほど銃が強化されるが、被弾するとゲージも低下する。サブ画面では装備、ウェポン残数、各種ゲージを確認できる。1人用で、パスワードやカートリッジへのセーブ機能はない。

バージョン情報

本作は日本向けファミリーコンピュータ版で、物語は第3惑星ソフィアを侵略するインベム暗黒星団と、衛星NORAが開発したメタル・アタッカーの戦いを描く。海外版『Blaster Master』とは主人公、車両名、導入と結末の演出、エリア4の一部構成、コンティニュー仕様が異なる。

発売情報と制作クレジット

  • 日本発売日: 1988年6月17日
  • 開発: 東海エンジニアリング
  • 発売元: サンソフト
  • 対応機種: ファミリーコンピュータ
バージョン
chou-wakusei-senki-metafight_japan.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年7月20日

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