忍者COP サイゾウ(ファミコン)をブラウザでプレイ

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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動・しゃがむ・扉に入る・忍法方向選択
K
ジャンプ
J
攻撃・忍法チャージ
Enter
ポーズ
R Shift
忍法選択

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ファミコン版忍者COP サイゾウのゲームプレイ画面

概要と遊び方

ニューヨーク市警の忍者刑事コガクレサイゾウは、犯罪組織ジャウズに誘拐された息子サスケと子供たちを救うため、全6ラウンドを進む。横スクロールの道中では敵を倒し、扉や隠し部屋を調べ、救出した子供や捕らえた敵から手掛かりを集める。

各ラウンドの最後にはボスが待ち受け、終盤では過去のボスとの再戦を経て首領へ挑む。敵の凧を奪って空中を進むシューティング風の場面も用意されている。

操作方法と基本システム

通常攻撃は手裏剣で、敵が近くにいると小刀による攻撃へ切り替わる。攻撃ボタンを押し続けると忍法パワーがたまり、離す際の方向入力に応じて火炎、稲妻、移動、回避などの忍法を発動する。使用できる術は進行に応じて増え、忍法セレクト画面で系統ごとに組み替えられる。

POWアイテムは忍法パワーメーターの上限を拡張する。LIFEが尽きると残数を失い、残数もなくなるとゲームオーバーとなるが、コンティニューでラウンドの最初から再開できる。得点は敵の撃破、クリアタイム、救出人数などで加算される。1人用で、対戦や協力プレイはない。

バージョン情報

本作は日本向けに発売されたファミリーコンピュータ版で、ゲーム内の会話や説明は日本語。国外版のWrath of the Black Mantaより先に登場した原作版に当たり、全6ラウンド構成、独自の物語、音楽、会話演出、ボス、忍法設定を収録している。

国外版では1ラウンドと終盤のボス再戦が削除され、主人公名や犯罪組織の設定、グラフィック、ステージ構成も変更された。日本版のサイゾウ、サスケ、ジャウズという設定は、この国内版固有の内容である。

発売情報と制作クレジット

  • 発売年:1989年
  • 開発:A.I Co., Ltd.
  • 発売:九娯貿易
  • 対応機種:ファミリーコンピュータ
  • 国内品番:KYG-NX
バージョン
ninja-cop-saizou_japan.nes
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年8月23日

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