サモンナイト クラフトソード物語2(ゲームボーイアドバンス)をブラウザでプレイ

コンソール ゲームボーイアドバンス ジャンル RPGアクション プレイヤー
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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
移動・走行・ジャンプ
K
攻撃・決定・調べる
J
キャンセル・走る・防御
Space
武器切替
L
サポートコマンド切替
Enter
メニュー・一時停止
R Shift
護衛獣確認

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ゲームボーイアドバンス版サモンナイト クラフトソード物語2のゲームプレイ画面

概要と遊び方

鍛冶師を目指す主人公は、護衛獣と共に封印に関わる事件を調査しながら、リィンバウムの各地を冒険します。物語は村での交流やイベントを進め、森や洞窟、遺跡などの探索を経て展開します。

探索中に集めた素材や敵から得たアイテムを使い、武器を作成して強化します。戦闘は横視点のリアルタイムアクションで、敵を倒すと経験値やお金、鍛冶に必要な素材を入手できます。

剣、斧、槍、ナックル、ドリルの5種類の武器を使い分け、それぞれ異なる攻撃方法や探索での役割を活用して進みます。

操作方法と基本システム

戦闘では通常攻撃、ガード、チャージ攻撃、護衛獣の能力、アイテム使用などを組み合わせて敵と戦います。武器には耐久度があり、使用を重ねると修理が必要になります。

レベルアップでは能力を成長させ、鍛冶による武器作成や強化で戦力を整えます。護衛獣とのイベントや日々の行動によって物語の展開も変化します。

バージョン情報

このバージョンは日本で発売されたゲームボーイアドバンス版「サモンナイト クラフトソード物語2」です。日本語表示のオリジナル版で、海外版では「Summon Night: Swordcraft Story 2」の名称で展開されました。

対象ROMは日本向けリテール版であり、翻訳パッチ、試作版、改造版ではありません。

発売情報と制作クレジット

  • 発売年: 2004年
  • 開発: Flight-Plan
  • 発売元: バンプレスト
  • 対応機種: ゲームボーイアドバンス
  • 日本語タイトル: サモンナイト クラフトソード物語2
バージョン
summon-night-craft-sword-monogatari-2_japan.gba
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年10月20日

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