スーパーロボット大戦A(ゲームボーイアドバンス)をブラウザでプレイ

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クラウドセーブ

操作方法

ゲーム画面をクリックし、「キーコンフィグ」を選択すると、操作設定を変更できます。

プレイヤー1

WASD
カーソル移動・項目選択
K
決定・コマンド表示
J
キャンセル・情報表示
Space
サポート切替
L
サポート切替・A同時押しでメッセージ早送り
Enter
全体マップ表示
R Shift
マス目表示切替

エミュレーター

Q
早送り
E
巻き戻し
4
スローモーション
1
クイックセーブ
2
クイックロード
3
セーブスロット切替
ゲームボーイアドバンス版スーパーロボット大戦Aのゲームプレイ画面

概要とゲーム内容

『スーパーロボット大戦A』は、複数のロボット作品が同じ戦場に集うターン制シミュレーションRPG。主人公はアクセル・アルマーまたはラミア・ラヴレスから選び、ソウルゲインやアンジュルグなどの専用機とともにロンド・ベル隊へ加わる。各シナリオは会話、出撃準備、戦闘マップ、インターミッションで進行し、敵の全滅や指定目標の達成で次の話へ進む。全39話の途中には地上・宇宙などの分岐があり、通過するステージや加入人物、隠し機体の条件が変化する。

ゲームシステムと操作感

味方と敵がフェイズごとに行動し、マス目上で機体を移動させて射程内の相手を攻撃する。武器には弾数、EN消費、必要気力、地形適応が設定され、パイロットは経験値で成長し、SPを使う精神コマンドで命中や回避、回復を補助する。隣接した味方はサポートアタックやサポートガードを行え、特定機体の配置条件を満たすと合体攻撃も使用可能。戦闘で得た資金は機体能力と武器の改造に使い、強化パーツの装備や乗り換えもインターミッションで管理する。HPが0になった機体は撃墜され、敗北条件を満たすとシナリオ失敗となる。

発売情報とクレジット

  • 発売年: 2001年
  • 開発元: エーアイ
  • 発売元: バンプレスト
  • 対応機種: ゲームボーイアドバンス
バージョン
super-robot-taisen-a_japan.gba
ステータス
ブラウザでプレイ可能
更新日
2026年7月30日

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