Überblick und Spielprinzip
Fünf gestohlene Goldene Früchte haben den Geist Spooky aus seinem Gefängnis befreit. Pac-Man reist durch Pac-Land, holt die Früchte zurück und erreicht in jedem Abschnitt den Ausgang.
Die Kampagne umfasst 17 nacheinander freigeschaltete Level mit Plattformpassagen und Bosskämpfen. Früchte öffnen passend markierte Kisten, während Schatztruhen weitere Gegenstände verbergen. Abgeschlossene Level bieten Zeitrennen; gesammelte Galaxian-Schlüssel schalten klassische Pac-Man-Labyrinthe frei.
Steuerung und Spielmechanik
Pac-Man springt, greift Gegner mit Butt-Bounce und Flip Kick an und beschleunigt per Rev Roll. Der Schwung des Rev Roll ermöglicht weite Rev Jumps und hilft beim Erklimmen steiler Hänge. In Wasserabschnitten kann Pac-Man schwimmen und mit einem Dolphin Jump aus dem Wasser schnellen.
Pac-Punkte und Früchte erhöhen den Punktestand. Das Steel-Ball-Power-up macht Pac-Man vorübergehend unverwundbar und lässt ihn unter Wasser laufen sowie versunkene Truhen öffnen. Verliert er alle Gesundheitssegmente, kostet dies ein Leben. Passwörter sichern den Fortschritt nach abgeschlossenen Abschnitten. Die GBA-Fassung ist ausschließlich für einen Spieler ausgelegt.
Version und Besonderheiten
Diese europäische Erstfassung trägt die Kennung AGB-B2CP-0 und enthält englische, französische, deutsche, spanische und italienische Bildschirmtexte. Full Fat entwickelte sie als eigenständiges isometrisches Action-Plattformspiel für den Game Boy Advance, einschließlich 17 Levels, Zeitrennen, Passwortsystem und freischaltbaren Labyrinthen.
Veröffentlichung und Entwicklung
- Erscheinungsjahr: 2005
- Entwickler: Full Fat Productions
- Publisher in Europa: ZOO Digital Publishing
- Europäische Veröffentlichung: 19. August 2005