遊戲介紹與玩法
收到求救委託後,主角與夥伴會進入樓層配置不斷變化的迷宮,尋找受困的寶可夢、指定道具或任務地點。主角原本是人類,卻以寶可夢的模樣醒來,開場問答會決定其種類,並在成立救助隊後追查自身變化與自然災害的原因。
完成任務可獲得道具、金錢與救助點數,逐步提升救助隊階級。取得對應的朋友區域後,部分寶可夢能加入隊伍。主線結束後還會開放進化、追加事件與高難度迷宮。
操作方式與基本系統
移動、攻擊、施放招式與使用道具都會推進一回合,敵人與隊友也會依序行動。普通攻擊不消耗 PP,招式則有使用次數與射程,還能連結後在同一回合連續發動。
探索時需管理 HP、PP 與肚子,並利用食物、樹果、種子、投擲道具及不可思議玉應付不同狀況。倒下後會失去身上的金錢與部分道具,但保留經驗值。朋友救助可讓另一份存檔完成獨立救援任務,再傳回回覆信以繼續冒險。
版本資訊
此版本以日本 GBA 版為基礎,加入非官方簡體中文翻譯,並非台灣官方繁體中文版。公開流傳版本包含原始漢化與存檔修正分支,但僅憑版本名稱無法確認是否已套用 SRAM 修正。關卡、戰鬥與操作仍沿用日版內容。
發售資訊與製作團隊
- 原作發售年:2005
- 開發:Chunsoft
- 發售元:株式會社寶可夢
- 製造與販售:任天堂
- 原始平台:Game Boy Advance