Resumen y jugabilidad
Un antiguo humano despierta convertido en Pokémon en un mundo afectado por continuos desastres naturales. Un test inicial determina al protagonista y permite elegir a su compañero antes de fundar un equipo de rescate. La aventura combina exploración de mazmorras por turnos con una historia centrada en descubrir el origen de la transformación.
Los encargos llegan mediante acontecimientos, el buzón de la base y el tablón de los Mensajeros Pelipper. Las misiones incluyen rescatar Pokémon, localizar objetos y alcanzar plantas concretas. Cumplirlas concede recompensas y puntos de rescate que aumentan el rango del equipo. Las Zonas de Recreo, los niveles, los movimientos y las capacidades de CI amplían el grupo disponible.
Controles y mecánicas
Las mazmorras cambian su distribución, enemigos, objetos y escaleras en cada visita. Cada movimiento o ataque consume un turno y permite actuar a los rivales. Los movimientos gastan PP, mientras que la Tripa disminuye durante la exploración y obliga a llevar comida. Bayas, semillas, proyectiles y orbes sirven para recuperar recursos, alterar estados o controlar la distancia. Al caer derrotado se pierde todo el Poké transportado y parte de los objetos, aunque se conservan la experiencia y los bienes depositados. El rescate de amigos permite continuar mediante cartas intercambiadas por contraseña o cable, sin juego simultáneo.
Versión y detalles
Esta es la edición estadounidense para Game Boy Advance, identificada con el código AGB-B24E y la revisión 0. Incluye textos únicamente en inglés y se diferencia de la edición europea multilingüe, que incorporó español. También es una versión distinta de Equipo de rescate azul para Nintendo DS.
Lanzamiento y créditos
Chunsoft desarrolló el juego y Nintendo publicó la edición estadounidense el 18 de septiembre de 2006 para Game Boy Advance. En España y el resto de Europa llegó el 10 de noviembre de 2006 con el título Pokémon Mundo misterioso: Equipo de rescate rojo.