Überblick und Spielprinzip
Das Spielfeld selbst wird gekippt, damit AiAi, MeeMee, GonGon oder Baby in ihrer Kugel vor Ablauf des Zeitlimits das Ziel erreichen. Insgesamt stehen 74 Floors bereit, verteilt auf Beginner, Advanced, Expert, zusätzliche Extra-Floors und freischaltbare Master-Floors. Bereits erreichte Strecken lassen sich im Practice Mode gezielt erneut spielen.
Neben dem Hauptmodus gibt es Monkey Bowling, Monkey Fight, Monkey Golf und Monkey Duel. Weitere Inhalte werden über gesammelte Play Points freigeschaltet.
Steuerung und Spielmechanik
Die digitale Neigungssteuerung kennt mehrere Stärken: Normale Eingaben bewegen die Fläche regulär, eine stärkere Neigung beschleunigt die Kugel und hilft an steilen Passagen, eine schwächere erleichtert feine Korrekturen. Ein Sturz vom Floor oder ein abgelaufenes Zeitlimit kostet ein Leben.
Bananen erhöhen den Punktestand und tragen zu Extraleben bei. Wer auf einem Floor alle Bananen einsammelt und anschließend das Ziel erreicht, erhält einen Perfect-Bonus. Monkey Bowling und Monkey Golf unterstützen bis zu vier Personen mit abwechselnden Zügen auf einem Gerät. Monkey Duel ist ein Rennen für zwei Teilnehmer über freigeschaltete Floors.
Version und Besonderheiten
Diese europäische Game-Boy-Advance-Fassung enthält Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch und Italienisch. Die Handheld-Umsetzung ersetzt die analoge Neigung der Heimkonsolenfassung durch eine digitale Steuerung mit unterschiedlich starker Spielfeldneigung. Monkey Duel gehört zu den speziellen Mehrspieler-Modi dieser GBA-Version.
Veröffentlichung und Entwicklung
- Erscheinungsjahr: 2003
- Entwickler: Realism Ltd.
- Publisher: Sega
- Plattform: Game Boy Advance