Überblick und Spielprinzip
Sirius Black ist aus Askaban entkommen, während Dementoren Hogwarts bewachen. Harry, Ron und Hermine untersuchen seine Verbindung zu Harrys Vergangenheit und erkunden dabei den Hogwarts-Express, Unterrichtsräume, Schulgelände, Verliese und den Weg zur Heulenden Hütte. Sichtbare Gegner lösen bei Kontakt rundenbasierte Kämpfe aus.
Die drei Figuren verfügen über eigene Zauber, mit denen sich verschlossene Türen, beschädigte Gegenstände und weitere Hindernisse überwinden lassen. Erfahrungspunkte erhöhen ihre Stufen, während Ausrüstung und Sammelkarten zusätzliche Kampfeffekte freischalten. Im Verlauf der Geschichte werden Minispiele zugänglich, die später erneut gespielt werden können.
Steuerung und Spielmechanik
Die aktive Figur bewegt sich durch die Gebiete, untersucht Objekte und wirkt den ausgewählten Erkundungszauber. Im Kampf stehen Zauber, Gegenstände und persönliche Fähigkeiten zur Wahl. Ausdauerpunkte bestimmen die Gesundheit, Magiepunkte werden für Zauber verbraucht. Mit Sickeln lassen sich Tränke, Schokofrösche, Heilmittel und Ausrüstung kaufen. Das Folio Bruti erfasst untersuchte Kreaturen. Das Hauptspiel ist für eine Person ausgelegt; zwei verbundene GBA-Systeme können Sammelkarten tauschen.
Version und Besonderheiten
Diese gemeinsame nordamerikanisch-europäische GBA-Fassung enthält deutsche, englische, französische, spanische, italienische, niederländische und dänische Bildschirmtexte. Sie setzt die Handlung als 2D-Rollenspiel mit Dreiergruppe, Zauberrätseln, sichtbaren Gegnern und rundenbasierten Kämpfen um.
Veröffentlichung und Entwicklung
Griptonite Games entwickelte die Game-Boy-Advance-Fassung, die Electronic Arts 2004 veröffentlichte. In Deutschland erschien sie unter dem etablierten Titel Harry Potter und der Gefangene von Askaban.