Resumen y jugabilidad
Sirius Black ha escapado de Azkaban y los dementores vigilan Hogwarts. Harry, Ron y Hermione investigan su relación con el pasado de Harry mientras recorren el Expreso de Hogwarts, las aulas, los terrenos del colegio, las mazmorras y el camino hacia la Casa de los Gritos. Los enemigos aparecen en el escenario y el contacto inicia un combate por turnos.
Cada protagonista dispone de hechizos propios para iluminar zonas, abrir puertas, reparar objetos y superar otros obstáculos. Las victorias otorgan experiencia para subir de nivel, mientras que los sickles permiten comprar pociones, ranas de chocolate, remedios y equipo. Las cartas coleccionables y los minijuegos desbloqueados durante la historia amplían los objetivos de la aventura.
Controles y mecánicas
El personaje activo explora cada zona, examina objetos y lanza el hechizo seleccionado. En combate se eligen conjuros, objetos, habilidades personales y objetivos; los puntos de resistencia representan la salud y los puntos de magia se consumen al usar hechizos. El equipo modifica la defensa, la defensa mágica y la agilidad, mientras que el Folio Bruti registra las criaturas investigadas. La campaña es para un jugador, aunque dos consolas conectadas mediante cable Game Link pueden intercambiar cartas.
Versión y detalles
Esta edición conjunta para Estados Unidos y Europa incluye textos en español, inglés, francés, alemán, italiano, neerlandés y danés. La versión de Game Boy Advance adapta la historia como un RPG en 2D con un grupo de tres personajes, niveles, equipo, puzles de hechizos y combates por turnos.
Lanzamiento y créditos
Griptonite Games desarrolló esta versión para Game Boy Advance, publicada por Electronic Arts en 2004. En España se comercializó con el título Harry Potter y el prisionero de Azkaban.