Resumen y jugabilidad
Lan Hikari y MegaMan.EXE participan en el N1 Grand Prix mientras investigan incidentes relacionados con redes y dispositivos electrónicos. La aventura combina exploración y conversaciones en el mundo real con zonas del ciberespacio donde MegaMan combate contra virus y NetNavis.
La historia avanza mediante fases del torneo, búsquedas de pistas y mazmorras digitales con trampas y jefes. También incluye encargos del tablón, combates opcionales, cría de virus, colección de chips, Secret Areas y desafíos posteriores al final.
Controles y mecánicas
Los combates transcurren en tiempo real sobre dos cuadrículas de 3 × 3 paneles. MegaMan se desplaza, dispara el MegaBuster y utiliza Battle Chips elegidos en la pantalla de configuración. Los chips con el mismo nombre o código pueden cargarse juntos, mientras que ciertas secuencias activan Program Advances. El Navi Customizer permite instalar programas, Style Change adapta atributos al modo de combatir y el nivel de Busting determina las recompensas. Dos consolas, dos cartuchos y un Game Link Cable permiten NetBattles locales, intercambio de chips y comparación de bibliotecas.
Versión y detalles
Esta es la edición estadounidense White, identificada como AGB-A6BE-USA y con textos en inglés. Incluye Ground Style, MistMan, Giga Chips propios, códigos de chips específicos y otros programas o encuentros distintos de la edición Blue.
Lanzamiento y créditos
Capcom publicó esta versión para Game Boy Advance en 2003, desarrollada por Capcom Production Studio 2. En España y otros mercados europeos se conoce habitualmente como Mega Man Battle Network 3 White; el título japonés original es Battle Network RockMan EXE 3.