Resumen y jugabilidad
Tras elegir una de las cuatro casas de Hogwarts, el objetivo es superar pruebas de pase, placaje, tiro, golpeador y buscador antes de disputar la Copa de Quidditch. Cada partido exige mover la quaffle entre los cazadores, marcar en los aros rivales y competir por la snitch dorada.
Los desafíos y torneos entregan cartas de Quidditch que desbloquean selecciones, estadios, movimientos especiales y dificultades ligadas a distintas escobas. Ganar la Copa de Hogwarts abre una Copa del Mundo de ocho partidos contra equipos nacionales como Inglaterra, Japón, Francia, Australia y Bulgaria.
Controles y mecánicas
La cruceta dirige al cazador, orienta los pases y permite escoger el aro de tiro. Los pases y placajes acertados llenan una barra de potencia empleada en tiros especiales, placajes reforzados y movimientos de equipo. Cada gol con la quaffle vale 10 puntos, un movimiento de equipo suma 30 y capturar la snitch dorada concede 150 puntos y termina el encuentro. Durante la persecución del buscador hay que seguir su rastro, acelerar y entorpecer al rival. Dos consolas Game Boy Advance conectadas mediante cable Game Link permiten disputar partidos de exhibición para dos jugadores.
Versión y detalles
Esta edición oficial estadounidense para Game Boy Advance incluye un selector con inglés británico, inglés estadounidense, francés, alemán, italiano, español, neerlandés y danés. Presenta los partidos en campos 2D con perspectiva diagonal y utiliza las cartas como sistema de progreso y desbloqueo.
Lanzamiento y créditos
Magic Pockets desarrolló esta versión de Game Boy Advance, publicada por Electronic Arts en 2003. La edición europea llegó a España el 21 de noviembre de 2003 con el título Harry Potter: Quidditch Copa del Mundo.