Présentation et principe du jeu
Après avoir choisi l’une des quatre maisons de Poudlard, il faut maîtriser les passes, les tirs, les tacles ainsi que les rôles de Batteur et d’Attrapeur pour remporter la Coupe de Quidditch.
Les défis et les matchs rapportent des Cartes de Quidditch qui débloquent des équipes, des stades, des techniques spéciales et des difficultés supérieures. La victoire à Poudlard ouvre une Coupe du monde en huit rencontres contre des sélections comme la France, l’Angleterre, le Japon, l’Australie et la Bulgarie.
Commandes et prise en main
La croix directionnelle pilote le Poursuiveur, oriente les passes et sélectionne un anneau. Les passes et tacles réussis remplissent une jauge de puissance utilisée pour les tirs spéciaux, les tacles renforcés et les actions collectives. Un but au Souafle rapporte 10 points, une action collective 30 points et la capture du Vif d’or 150 points tout en mettant fin au match. Pendant la poursuite finale, l’Attrapeur suit la trajectoire du Vif, accélère et gêne son adversaire. Deux consoles reliées par câble Game Link permettent de disputer des matchs d’exhibition à deux.
Version et particularités
Cette édition américaine officielle de la version Game Boy Advance porte l’identifiant AGB-BHPE-USA. Son menu propose huit choix linguistiques : anglais britannique, anglais américain, français, allemand, italien, espagnol, néerlandais et danois. Elle utilise des terrains 2D en vue diagonale et une progression fondée sur la collection de cartes.
Sortie et crédits
Développée par Magic Pockets et éditée par Electronic Arts, cette adaptation est parue en 2003. La version européenne est sortie en France le 21 novembre sous le titre Harry Potter : Coupe du Monde de Quidditch.